Wed. May 8th, 2024

Según un informe publicado por Zion Market Research, se espera que el mercado mundial de XR alcance los 142 040 millones de dólares a finales de 2030, frente a los 41 010 millones de dólares de 2022. Se espera que el mercado crezca a una CAGR del 16,52% durante el período de pronóstico    Este informe analiza los factores de crecimiento, las restricciones y el impacto de la demanda en el mercado mundial de Realidad extendida (XR) durante el período de pronóstico. También lo ayudará a navegar y explorar nuevas oportunidades en la industria de la realidad extendida (XR).

Mercado global de realidad extendida [XR]: descripción general

La realidad extendida es un término genérico para todas las tecnologías inmersivas modernas, como la realidad aumentada (AR), la realidad mixta (MR) y la realidad virtual (VR). Estas tecnologías inmersivas permiten experiencias del mundo real combinando los mundos real y virtual o creando experiencias inmersivas. AR y VR han demostrado ser salvadores para la industria de los medios y el entretenimiento, así como para las campañas publicitarias y los minoristas de películas. También permite que las personas se prueben virtualmente ropa, zapatos, maquillaje y otros dispositivos portátiles. Se espera que la realidad aumentada transforme muchas industrias en el futuro al optimizar eficientemente los flujos de trabajo.

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Mercado mundial de realidad aumentada (XR): impulsores del crecimiento

Uno de los principales factores que impulsan el mercado global de realidad aumentada (XR) es la creciente proliferación de dispositivos inteligentes y juegos móviles junto con el avance continuo en la tecnología informática. Los videojuegos son una aplicación importante de la realidad aumentada. El número de jugadores ha aumentado significativamente en los últimos años y continúa la demanda de juegos sofisticados. El creciente número de nuevas empresas tecnológicas es otro factor que impulsa el crecimiento del mercado global de realidad aumentada (XR). La realidad aumentada y la realidad virtual se conocen como la corriente principal de la tecnología de realidad extendida. Estas tecnologías avanzan rápidamente y es probable que las tecnologías de realidad extendida maduren y aumenten la adopción por parte de los usuarios.

Se espera que la creciente demanda de experiencias digitales estimuladas abra abundantes oportunidades de crecimiento lucrativo en el mercado global de realidad aumentada (XR). Junto con el fuerte crecimiento de los gráficos y el sonido digital está la popularidad de la tecnología de realidad aumentada. La disponibilidad de teléfonos inteligentes y otros dispositivos conectados a precios asequibles está impulsando un mercado en crecimiento en todo el mundo. La popularidad exponencial de Instagram y Snapchat demuestra la tendencia actual de la realidad aumentada en un mundo global. La realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta están desarrollando formas nuevas y más intuitivas de interactuar de manera efectiva con las computadoras y los sistemas. Sin embargo, la realidad aumentada aún está en pañales.

Mercado global de realidad extendida (XR): segmentación

El mercado global de realidad aumentada (XR) se puede segmentar por usuario final, tamaño de empresa, aplicación, tipo, componente y región.

Por usuario final, el mercado se puede segmentar en Medios y entretenimiento, Bienes de consumo y venta minorista, Manufactura, Gobierno y sector público, Telecomunicaciones y TI, Salud y ciencias biológicas, BFSI y Otros.

Según el tamaño de la organización, el mercado se puede dividir en empresas grandes y pequeñas.

Según la aplicación, el mercado se puede dividir en realidad mixta, realidad aumentada y realidad virtual.

Según el tipo, el mercado se puede dividir en compromiso empresarial y compromiso del consumidor.

Por componente, el mercado se puede segmentar en servicios, software y hardware. El segmento de hardware tiene la mayor parte del mercado mundial.

Mercado global de realidad extendida [XR]: análisis regional

América del Norte tiene la mayor parte del mercado mundial de realidad aumentada (XR), debido al creciente número de nuevas empresas tecnológicas en la región. Además, los continuos avances tecnológicos en la región también están impulsando el crecimiento del mercado regional.

Se espera que la región de Asia-Pacífico sea testigo de un tremendo crecimiento con una CAGR alta, debido al aumento de las inversiones por parte de actores destacados en el mercado regional. Además, las continuas actividades de investigación también están impulsando el crecimiento del mercado regional.

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Mercado global de realidad aumentada (XR): competidores

Las principales empresas en el mercado global de realidad extendida (XR) son:

  • Corporación ViewZix
  • Birzum Co., Ltd.
  • Varjo Technologies Oy
  • Sony Interactive Entertainment LLC
  • semcon
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Qualcomm integrado
  • Oculus VR LLC
  • corporación nokia
  • microsoft
  • Manus Machine BV
  • salto mágico co., ltd.
  • Corporación HTC
  • Honeywell Internacional, Inc.
  • Corporación Google.
  • Aeon Realidad Co., Ltd.
  • Tecnologías Dell
  • Blippar.com Ltda.
  • Arturo Co., Ltd.
  • Software VertexPlus SA. limitado
  • Tecnología SphereGen
  • Softweb Soluciones Inc
  • servicio débil
  • Tecnologías Qualcomm
  • Norte Digital Inc.
  • empresa microsoft
  • Corporación HTC
  • Vree
  • lanza zen
  • historia
  • mirari llc
  • Feo
  • servicio débil
  • Tata Elsie
  • lente ágil
  • Corporación Dassault Systemes SolidWorks
  • acento
  • GoFind Co., Ltd.
  • Revelador HP
  • Qualcomm integrado

El mercado global de realidad aumentada (XR) está segmentado en:

usuario final

  • medios y entretenimiento
  • bienes de consumo y venta al por menor
  • Manufactura, gobierno y sector público
  • Telecomunicaciones y TI
  • ciencias de la salud y de la vida
  • BFSI
  • etc.

por tamaño de organización

  • gran compañía
  • pequeños negocios

por solicitud

  • realidad mixta
  • realidad extendida
  • realidad virtual

por tipo

  • promesa de negocios
  • compromiso del consumidor

POR-componente

  • servicio
  • software
  • hardware

Mercado global de realidad extendida (XR): análisis de segmento regional

  • América del norte
  • EE.UU
  • eres
  • Europa
  • Francia
  • Reino Unido
  • España
  • Alemania
  • Italia
  • El resto de Europa
  • Pacífico asiático
  • cerámico
  • Japón
  • Si el
  • Corea
  • El sudeste de Asia
  • Resto de Asia Pacífico
  • América Latina
  • Brasil
  • México
  • resto de america latina
  • Oriente Medio y África
  • CCG
  • Sudáfrica
  • Resto de Oriente Medio y África

Lo que proporciona el informe

  • Un análisis completo y en profundidad del mercado matriz
  • Grandes cambios en la dinámica del mercado
  • Detalles de la segmentación del mercado.
  • Análisis de mercado histórico, actual y previsto en términos de tamaño y valor
  • Evaluar el desarrollo de industrias de nicho.
  • análisis de cuota de mercado
  • Principales estrategias de los jugadores clave
  • Segmentos emergentes y mercados regionales
  • Evaluación de una empresa para fortalecer su posición en el mercado.

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